Android Chromium WebView 崩溃
全部标签 我有一个要在Unity(C#)中使用的C++类,因此我编译了一个C++dll并为其创建了一个C#包装器dll。我使用SWIG做到了这一点。当我这样做时:Graphg=newGraph();intk=g.AddNode();很好,我尝试使用Debug.Log(k)检查返回的k值,它似乎工作正常。所以我认为我可以调用函数并获取返回值。但是当我尝试这样做时,Unity会崩溃:g.AddNode(num_of_nodes);似乎每当我尝试发送值时它都会崩溃。不知道为什么会这样。我要包装的类是MaxFlowlibraryofYuriBoykovandVladimirKolmogorov.任何人都
下面的示例代码将boost::exception对象从1个线程复制/传输到另一个线程,由于异常/exception_ptr内部状态销毁期间的竞争条件而崩溃。我不确定解决它的最佳方法是什么。使用的boost版本是1.42,平台是在双核Intelm/c上运行的Ubuntulucid。编译器是gcc4.4.3。#include#include#includestructException:publicvirtualstd::exception,publicvirtualboost::exception{};structMyException:publicvirtualException{};
我正在尝试使用PythonCtypes来连接已发布的(闭源)C++库。我(尝试)编写了一个基本的C风格函数包装器来构造C++vector风格对象并调用C++例程。我还(尝试)编写了一个基本的python脚本来加载共享库。除了调用C++例程的行外,一切正常:***glibcdetected***python:free():invalidnextsize(fast):0x0000000001e73c00***这是文件,不幸的是我不能分享标题,但如果需要我可以写一些类似的东西......gaumixmod.cpp:#include"nr3.h"#include"cholesky.h"#inc
IShellDispatchCOM接口(interface)有一个非常奇怪的问题,更具体地说是FolderItemVerbs对象,这让我抓狂!调用FolderItemVerbs::Release()然后调用CoUninitialze()将导致崩溃。它显然是可重现的,但仅发生10次中的1次。崩溃是“0xC0000005:访问冲突”错误。在循环中运行有问题的代码100%迟早会重现崩溃:-(请看示例程序:staticintTestProc(constTCHAR*pcDirectoryName,constTCHAR*pcFileName){intiSuccess=0;IShellDispatc
我在两个VS2010项目中有这段代码:__declspec(align(16))structS{inta;};voidf(Sv){}它不应该编译,因为你不能将对齐的参数传递给函数(除非你通过引用传递它们);正如我所料,一个项目确实拒绝了它。但是另一个项目编译它没问题,然后它在运行时崩溃了。我的问题是:为什么允许编译?我查看了所有编译器选项,但找不到任何相关内容。 最佳答案 您是否已确认您没有在任何地方定义名为“对齐”的宏?如果不是,则放置#undefalign紧接着上面的代码并重新编译。如果失败,那么您在某处定义了该宏。
我们的应用程序已通过审查,我们自己的内部测试没有发现重大问题,但是从商店下载时,总是在特定位置崩溃。目前我们很难获得任何崩溃日志,所以此时我只想知道是否有其他人遇到过类似的问题以及发生了什么?该应用是原生C++DirectX项目,使用FMOD库处理音频,并使用SQLiteforWindowsPhone8。 最佳答案 首先尝试在不同的设备和不同的文化/语言设置上从商店测试您的应用程序。由于不同的分隔符、日期时间格式等原因,从文件解析失败时,这是一个常见的错误。另一个常见原因-list中缺少功能。第三个原因,这给很多应用程序带来了问题—
我一直在尝试用C++实现一个thrift服务器来与Python客户端通信。这是我的代码:C++服务器:shared_ptr_handler(newmyHandler());shared_ptr_processor(newmyService(_handler));shared_ptr_protocolFactory(newTBinaryProtocolFactory());shared_ptr_threadManager=ThreadManager::newSimpleThreadManager(15);shared_ptr_threadFactory(newPosixThreadFac
我正在用C++编写我的第一个JNI程序,并制作了一些测试方法以确保一切正常。问题是:当我调用方法测试时,它给出的结果波动很大。有时它会永远运行,有时我会遇到构建错误,有时我会收到fatalerror和错误消息。这不仅发生在printf和std::cout上,而且发生在方法调用上(然后我总是遇到fatalerror。我没有在问题中包含一个例子)。我看不到错误。希望得到一些帮助。我目前使用g++作为编译器,还有其他选项:-D__int64=int64_t。Java类:publicclassJNI{publicstaticnativeinttest();publicstaticnativei
我有一个OpenGL程序可以在我所有的计算机上运行,但只有一台。这是一款配备Vista64和RadeonHD4850的台式机。问题似乎出在我对SwapBuffers(hdc)的调用中。它编译得很好,然后给我一个异常:Program.exe中0x00000000处的未处理异常:0xC0000005:访问冲突。在调用SwapBuffers之前使用VC++中断显示hdc的值为:0xfe011734{未使用=???}CXX0030:错误:无法计算表达式有人知道会发生什么吗?从一台PC到另一台PC,SwapBuffers有什么变化吗?我已经让它在XP32、XP64和(不同的)Vista64上
一、起因 电脑开机时间很长,尝试了许多优化开机速度的方法都无效。于是我联系了售后,他们建议我使用系统优化加速工具V1.37.7549500.exe进行优化。虽然有些效果,但开机速度仍然很慢。我的笔记本型号是联想小新Pro16。 之后,在休眠或待机一段时间后,出现了自动重启的情况。这种状况我忍耐了一段时间,但最终无法再继续忍受。二、问题排查查看系统日志:记下大致自动重启的时间,之后查看该段时间区间的日志。右击左下角徽标--时间查看器查看日志--系统--windows日志--系统,你或许会查看到如下图显示的日志,系统已在未先正常关机的情况下重新启动。如果系统停止响应、发生崩溃或